Permintaan Tinggi

Permintaan Tinggi terjadi acak sepanjang hari. Biasanya ada 3 Permintaan Tinggi per hari (pagi, siang, dan malam). Ini sangat menguntungkan, tapi hati-hati, jumlahnya hanya terbatas dan setelah tercapai harga tanaman kembali ke harga pasar saat ini.
Hanya pemain level 3+ yang bisa memilih dan memengaruhi Permintaan Tinggi.

Permintaan Tinggi menaikkan harga jual tanaman itu sebesar 20% (jika persentase harga tanaman itu di atas 0). Jika persentase harga saat ini di bawah 0, harga permintaan akan mulai dari +20%.

Menit pertama Permintaan Tinggi tidak memengaruhi jumlah ton yang tersedia.

Info Permintaan Tinggi tersedia di halaman Pasar. Tanaman dalam Permintaan Tinggi akan punya bar biru.

Setelah tanaman masuk Permintaan Tinggi, tanaman itu tidak bisa masuk lagi selama 3 permintaan berikutnya - tanaman akan tampil sebagai "Tidak Tersedia".
Tanaman juga hanya bisa masuk Permintaan Tinggi maksimal 3 kali dalam permainan yang sama - tanaman akan tampil sebagai "Habis".
Kamu bisa melihat info ini saat menekan tombol permintaan di atas Pasar.

Metode untuk memilih tanaman berikutnya untuk Permintaan Tinggi ditampilkan di halaman Pasar. Metodenya akan salah satu dari berikut ini:

Dalam permintaan voting, tiap pertanian mendapat 1 suara untuk tiap lahan yang dimiliki dikurangi 2. Jadi misalnya: jika kamu punya 6 lahan, suaramu akan dihitung sebagai 4.

Jika beberapa tanaman punya jumlah suara atau PI yang sama, tanaman yang paling jarang masuk Permintaan Tinggi akan dipilih. Jika masih sama, tanaman acak akan dipilih dari opsi yang ada.
Tanaman tidak bisa masuk Permintaan Tinggi jika saat ini sedang dalam Permintaan Tinggi. Jika tidak ada tanaman yang tersedia untuk Permintaan Tinggi, maka akan dilewati.

Market Crop Indicators


Ikon ini akan ditampilkan di halaman pasar, yang akan membantumu merencanakan Permintaan Tinggi:

Tanaman Favorit Permintaan Tanaman Favorit Permintaan
Ini memberi petunjuk 3 tanaman yang saat ini paling difavoritkan untuk masuk Permintaan Tinggi berikutnya. Ada banyak sistem berbeda untuk menentukan Permintaan Tinggi berikutnya (sistemnya ditampilkan di bagian atas halaman pasar). Indikator ini akan menunjukkan tanaman mana yang akan masuk Permintaan Tinggi jika itu terjadi sekarang. Contoh: Tanaman dengan panah naik 1 berarti jika Permintaan Tinggi berikutnya terjadi sekarang, tanaman ini yang akan masuk Permintaan Tinggi. (Perlu dicatat bahwa indikator ini hanya ditampilkan pada beberapa sistem permintaan, karena tidak semua sistem Permintaan Tinggi bisa ditentukan)


Tanaman Sementara Tidak Tersedia Tanaman Sementara Tidak Tersedia
Tanaman hanya bisa masuk Permintaan Tinggi 3 kali per minggu, dan setelah masuk Permintaan Tinggi, tanaman itu tidak bisa masuk lagi selama 3 permintaan. Jadi tanda X menunjukkan bahwa tanaman itu tidak bisa masuk Permintaan Tinggi berikutnya, dan angka di samping X memberi tahu berapa kali Permintaan Tinggi tanaman ini tidak tersedia. Contoh: X3 berarti tanaman ini adalah tanaman terakhir yang masuk Permintaan Tinggi, dan tidak bisa masuk lagi untuk 3 Permintaan Tinggi berikutnya.


Tanaman Habis Tanaman Habis
Setelah suatu tanaman masuk Permintaan Tinggi 3 kali (jumlah maksimum untuk tiap tanaman), ikon ini akan muncul. Artinya tanaman ini tidak bisa masuk Permintaan Tinggi lagi.


Kembali