Perusahaan
Perusahaan adalah kelompok pemain yang menyusun strategi dan bekerja sama untuk jadi yang paling sukses.
- Pemain hanya bisa berada di satu perusahaan dalam satu waktu.
- Tiap perusahaan maksimal 10 anggota.
- Kamu hanya bisa membuat perusahaan baru jika levelmu minimal 10 dan biayanya 500 Eggs.
- Kamu hanya bisa jadi direktur perusahaan jika levelmu minimal 5.
- Maksimal 4 direktur per perusahaan.
- Kamu hanya bisa bergabung atau mengajukan diri ke perusahaan jika tidak berada di perusahaan lain.
- CEO atau direktur perusahaan harus menerima pengajuanmu sebelum kamu bisa jadi anggota.
- Setiap kali anggota perusahaan menjual tanaman, 10% dari nilainya juga masuk ke kas perusahaan. Ini tambahan 10% dan tidak mengurangi pendapatan pemain.
- Jika kamu bergabung dengan perusahaan saat masih punya stok atau tanaman di lahan, tanaman itu tidak dihitung ke ekuitas perusahaan.
- Jika kamu keluar dari perusahaan dengan stok, perusahaan akan mendapat keuntungan dari tanaman itu.
- Tiap perusahaan bisa membangun Pabrik untuk mendapat pendapatan tambahan.
- Perusahaan peringkat teratas dan anggotanya mendapat medali & hadiah.
- Sebagian besar keputusan perusahaan dibuat lewat voting. Hanya CEO dan direktur yang bisa memulai voting, lalu semua anggota bisa memilih Ya atau Tidak. Opsi pertama yang mencapai 40% suara akan dipilih.
- Saat anggota keluar, perusahaan harus membayar "Pungutan Keluar Anggota" yang dihitung dari jumlah Kartu Kekuatan dan menit Maju Cepat yang dipakai pemain saat di perusahaan. (Ini ditambahkan agar perusahaan tidak diuntungkan saat pemain baru bergabung dengan Kartu.)
- Pendiri adalah pemilik perusahaan dan bisa memilih CEO baru kapan saja lewat voting. Pendiri tidak bisa dipecat atau diturunkan dari direktur.
- Pendiri tetap menjadi pendiri meski sudah keluar dari perusahaan. Namun setelah keluar, pendiri harus melamar dan diterima lagi oleh perusahaan.
- PERINGATAN: Tanpa pendiri, setelah kamu menjadikan orang lain CEO, tidak ada cara mengambil kembali perusahaan kecuali CEO/direktur saat ini membuat voting baru. CEO punya kendali penuh.
- Jika CEO keluar dari perusahaan, CEO lain akan dipilih otomatis.
- Perusahaan tidak aktif akan dihapus otomatis. (Jika tidak ada anggota yang masuk ke permainan selama 2 bulan.)
- Bunga saldo kas sebesar 0.50% dibayar tiap 3 jam.
Warung Sup
- Setiap kali anggota menjual tanaman, jumlah tanaman yang sama akan ditambahkan ke Warung Sup perusahaan.
- Sup butuh jumlah ton yang sama untuk tiap tanaman. Setelah semua kebutuhan terpenuhi, barulah kamu bisa menjual sup.
- Hanya CEO dan direktur perusahaan yang bisa menjual sup.
- Perusahaan dan anggota akan mendapat hadiah di permainan setiap kali sup terjual.
- Jumlah ton yang dibutuhkan per tanaman akan naik setiap kali sup terjual.
- Jika perusahaan punya lebih dari 3 klon, tanaman yang dijual pertanian klon tidak akan dihitung ke Warung Sup.
- Tanaman dengan ton sup paling sedikit akan diberi ikon sup di sebelahnya di halaman Pasar.
- Anggota akan mendapat poin sup saat menjual salah satu tanaman yang saat ini punya ton sup paling sedikit.
- Anggota dengan poin sup tertinggi di akhir permainan akan mendapat medali & hadiah Eggs. Namun agar memenuhi syarat, perusahaan harus sudah membangun pabrik dan menjual setidaknya 5 sup.
Dana Bersama
- Dana Bersama adalah tempat menyimpan pendapatan anggota yang terkait perusahaan. Anggota bisa mencairkan bagiannya kapan saja. Ini memberi perlindungan tambahan untuk menyembunyikan pendapatan pabrik.
- Semua dividen yang didapat (dari penjualan produk pabrik) akan masuk ke Dana Bersama.
- Saat anggota menjual tanaman yang sama dengan pabrik mereka, mereka akan mendapat tambahan uang tunai 3%, yang juga akan ditambahkan ke Dana Bersama.
- Dana Bersama akan otomatis dicairkan saat permainan berakhir.
Pesanan Spesial
- Secara berkala selama permainan, akan ada pesanan spesial untuk perusahaan. Pesanan ini bisa muncul 24/7.
- Pesanan spesial dibagikan ke semua perusahaan, dan hanya perusahaan pertama yang menyelesaikannya yang mendapat hadiah. Hadiahnya berupa uang tunai untuk perusahaan dan menit Maju Cepat untuk anggota. Setelah diambil, pesanan akan hilang.
- Pesanan spesial adalah daftar tanaman yang harus dipenuhi seluruhnya sebelum perusahaan bisa mengambil hadiah. Saat tanaman dijual oleh anggota perusahaan, itu juga dihitung ke jumlah pesanan spesial (jadi cara kerjanya sama seperti sup).
- Setelah perusahaan menyelesaikan pesanan spesial, mereka tidak bisa melakukannya lagi selama 36 jam.
- Aturan yang sama berlaku untuk pemain yang bergabung ke perusahaan dengan stok simpanan dan klon.
Tembok Perusahaan
- Perusahaan otomatis mendapat tembok saat 3 anggota punya Tembok Besi.
- Tembok memberi perusahaan akses ke akun pialang (lihat detail di bawah).
- Tembok membatasi pembaruan ekuitas perusahaan di papan peringkat jadi dua kali sehari. Pembaruan terjadi saat hitung mundur di halaman papan peringkat mencapai 00:00:00 dan 12:00:00. Perubahan ekuitas di antaranya tidak ditampilkan. Papan peringkat akan menampilkan ikon kepingan salju di samping ekuitas yang "dibekukan" ini.
- Dalam 3 jam terakhir permainan, tembok perusahaan otomatis dihapus, jadi semua ekuitas terlihat dan diperbarui secara real time.
Akun Pialang
- Perusahaan otomatis mendapat akun pialang saat membangun tembok. (Lihat bagian tembok untuk info lanjut.)
- Keuntungan utama akun pialang adalah membuat pemain lain lebih sulit mengetahui jenis pabrikmu.
- Saat produk pabrik dijual, semua pemasukan masuk ke akun pialang.
- Direktur bisa memindahkan dana ini kembali ke kas perusahaan kapan saja.
- Direktur juga bisa memindahkan kas tambahan ke akun pialang, tapi ini opsional dan dikenai biaya tambahan.
- Uang di akun pialang tidak menghasilkan bunga.
Serangan
- Perusahaan bisa mencoba mengatur serangan pada pabrik perusahaan lain. Ini dimulai lewat voting.
- Setelah serangan diatur, perusahaan target punya 20 menit untuk mencegahnya lewat voting.
- Jika perusahaan target tidak mencegah serangan tepat waktu, pabrik mereka akan dijeda (termasuk semua voting) selama 120 menit.
- Tiap perusahaan hanya punya jumlah serangan terbatas.
- Serangan hanya bisa dibuat saat permintaan normal (12 jam sebelum hadiah harian).
- Kedua perusahaan harus sudah membangun pabrik dan tidak sedang saling menyerang.
Pemicu Permintaan
Kadang kami menjalankan permainan di mana perusahaan menentukan tanaman mana yang masuk Permintaan Tinggi. Jika begitu, aturannya sebagai berikut:- Perusahaan bisa memicu Permintaan Tinggi lewat voting. Tanaman yang dipilih harus tersedia dan tidak sedang dalam Permintaan Tinggi.
- Permintaan hanya bisa dibuat pada waktu permintaan normal (dalam 12 jam sebelum hadiah harian).
- Setiap hari (kecuali Senin dan Minggu) saat hadiah harian dibagikan, 6 perusahaan teratas masing-masing akan mendapat 1 pemicu. Hanya perusahaan dengan pabrik, punya kurang dari 3 klon, dan tidak punya pemicu yang memenuhi syarat.
- Permintaan yang dipicu lebih kecil dari permintaan normal, dan juga tidak punya menit tak terbatas.