Mercado

* Há apenas 9 culturas no mercado, que podem ser plantadas e vendidas.
* O mercado é movido pelo que todos os outros fazem no jogo, então os preços sobem ou caem conforme a oferta e a demanda de cada cultura.
* Sempre confira o mercado antes de decidir qual cultura plantar nos lotes da sua fazenda. O Índice de Lucro (IL) dá uma pista de qual cultura rende mais agora.
* O mercado não mudará nos primeiros 5 minutos de um novo jogo, para dar a todos um começo justo.

Noções de Economia: O mercado está sempre em equilíbrio. Se você somar todas as altas (+%) e quedas (-%), o resultado deve ficar perto de zero (exceto culturas em Alta Demanda). Quanto mais pessoas venderem a cultura X, mais o preço dela cairá; ao mesmo tempo, isso elevará os preços de todas as outras culturas — isso mantém a economia em equilíbrio. Essa é a base da economia: tudo gira em torno de oferta e demanda. Domine o mercado e dominará o jogo.

Preço/ton: Este é o preço atual (definido pelo mercado) por tonelada que você receberá se vender a cultura agora. Quanto mais gente vender a cultura, mais o preço cairá.

Custo de Plantio: Este é o custo atual (definido pelo mercado) para plantar a cultura em um dos seus lotes. Quanto mais gente plantar a cultura, mais o custo de plantio subirá.

Estoque: Esta é a quantidade de toneladas da cultura que você tem armazenada e pode vender a qualquer momento. (Veja a seção Apodrecimento abaixo).

Bônus: Isso mostra a porcentagem de bônus adicional que você receberá ao vender esta cultura. Isso pode vir de melhorias da fazenda ou do uso de uma Carta de Poder.

Índice de Lucro (IL): Esta é só uma indicação rápida de quão lucrativa uma cultura está no momento. Ela leva em conta o custo de plantio e o preço de venda. O valor mostrado é, na verdade, o lucro por minuto da cultura (com base em um lote padrão com produção de 100 toneladas). Quanto maior esse valor, mais dinheiro você ganhará. O IL normal de todas as culturas é 400. No jogo, porém, você verá apenas a diferença em relação a 400. Exemplo: se o IL aparecer como 50, isso significa que você terá um lucro de 450 por minuto. O cálculo usado aqui é: lucro por minuto = ((((100*preço)-custo)/(arar+plantar+crescer+colher)) - 400)

Apodrecimento

Apodrecimento: As culturas no seu estoque diminuem com o tempo, então é melhor não esperar muito para vender no mercado. Você perderá 1.5% da cultura por hora (ou no mínimo 2 toneladas). O apodrecimento ocorre a cada hora cheia.
Para reduzir o apodrecimento, um Freezer pode ser alugado na Loja. O Freezer reduzirá o apodrecimento para 0.5% por hora (ou no mínimo 1 tonelada).
A Carta de Poder Congelador Turbo também pode ser usada para zerar o apodrecimento por algumas horas.

Altas Demandas

Veja aqui a página de ajuda sobre Alta Demanda: Altas Demandas

Eventos de Mercado



Embargo



Jogos de Loucura do Mercado

Ocasionalmente, Farm Wars faz um Jogo de Loucura do Mercado, trazendo uma mudança única ao jogo normal. Veja o que você precisa saber: Prepare-se para o caos e a emoção dos Jogos de Loucura do Mercado, onde o mercado está sob seu controle — se você jogar suas cartas direito!

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